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Recadrer une image

Envoie une image, fais glisser dessus pour choisir la zone à garder et télécharge le recadrage.

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Accepte le JPG, le PNG et le WebP

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Comment fonctionne le recadrage

L'image est affichée à une taille réduite pour tenir à l'écran : le rectangle que tu dessines est donc converti en coordonnées du fichier d'origine en le multipliant par le facteur d'échelle entre l'aperçu et les pixels réels.

x réel = x à l'écran × (largeur d'origine ÷ largeur affichée)

Avec ce rectangle, le navigateur copie uniquement la région sélectionnée de l'original dans un nouveau canvas à la taille du recadrage. Rien n'est rééchelonné : les pixels conservés sont identiques à ceux de départ.

largeur du recadrage = largeur sélectionnée × (largeur d'origine ÷ largeur affichée)

La sélection est toujours ramenée dans les limites de l'image : impossible de recadrer en dehors ou d'obtenir des bords vides.

Exemple pratique

Sur une photo de 2000 × 1500 px affichée sur 500 px de large, un rectangle dessiné de 100 px correspond à un recadrage réel de 400 px.

Questions fréquemment posées

Est-ce que je perds en qualité en recadrant ?
Le recadrage copie les pixels tels quels, mais le fichier est réencodé. En JPG cela implique une légère recompression ; en PNG le résultat est identique.
Puis-je recadrer à un ratio exact comme 16:9 ?
Oui, en saisissant la largeur et la hauteur dans les champs numériques. Par exemple 1600 et 900 px donnent une sélection 16:9 exacte.
Ça marche sur mobile ?
Oui, la sélection écoute les événements de pointeur : tu peux dessiner la zone au doigt comme à la souris.
Le format d'origine est-il conservé ?
Oui : un PNG se télécharge en PNG et un JPG en JPG. Pour changer de format, passe ensuite par l'outil de conversion d'image.

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